「我們不希望玩家一直處於恐怖的高峰,隨時可能心臟病發作,因為那樣他們就會習慣,不再可怕。」 對於一個從事恐怖遊戲工作的人來說,會給出如何讓遊戲體驗不那麼恐怖的建議,或許看起來很奇怪,但《Alien: Isolation 2 ...
On ne veut pas que les joueurs soient constamment au summum de l’horreur, au bord de la crise cardiaque, parce qu’alors ils ...
"Non vogliamo che i giocatori siano costantemente al limite dell'orrore, sul punto di avere un infarto, perché così si abituano e non fa più paura." ...